Grafische Benutzeroberfläche für das Spiel

Skizze für eine GUI

Es soll ein Programm zur Simulation des Spiels chuck-a-luck entwickelt werden. Über eine grafische Benutzeroberfläche soll der Spieler / die Spielerin die Spielaktionen durchführen können. Das Programm soll möglichst benutzerfreundlich gestaltet werden.

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Aufgabe 1

(a) Entwickle einen Vorschlag zur Gestaltung einer GUI für das Spiel chuck-a-luck. Orientiere dich dabei an dem realen Spiel und mache dir klar, in welcher Weise ein Benutzer mit der GUI interagieren soll. Dokumentiere deinen Vorschlag, indem du die GUI skizzierst.

(b) Strukturiere deinen GUI-Vorschlag, indem du die Elemente der GUI mit GUI-Komponenten beschreibst.

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