Logo des digitalen Schulbuchs inf-schule.de. Schriftzug in Zustandsübergangsdiagramm eines endlichen Automaten.

KIDS

Modellierung

Ein Klasse Automat

Die Eigenschaften und Fähigkeiten eines Objekts der Klasse Automat lassen sich am besten anhand eines konkreten Beispiels erkunden.

Automat

Im dargestellten Beispiel wird eine Lampe modelliert, die man ein- und ausschalten kann.

Aufgabe 1

Folgende Anforderungen ergeben sich an ein Objekt der Klasse Automat:

Entwickle ein Klassendiagramm zur Klasse Automat, in dem die anfallenden Daten mit Attributen verwaltet werden und für gewünschten Operationen geeignete Methoden bereitgestellt werden.

Aufgabe 2

Implementiere die Klasse Automat. Teste die Implementierung.

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