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Kostüme von Figuren

Figuren wie z.B. das Objekt kitti haben bestimmte Eigenschaften, z.B. Kostüme. Man kann sie sich genau anschauen, wenn man im Scratch-Programm ganz oben links auf [Kostüme] klickt.

Katze - Objektfenster

In der Abbildung siehst du u.a. die Kostüme, die das Aussehen des Objekts kitti bestimmen. Im vorliegenden Fall ist Kostüm1 ausgewählt.

Aufgabe: Kostüme

Wähle Kostüm2 aus und beobachte, wie sich die Katze auf der Bühne verändert. Verändere auch mal ein Kostüm im Editor und beobachte, was passiert.

Zusammenfassung

Im Objekt-Fenster kann man die Kostüme der Figuren ansehen, bearbeiten und auswählen.

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K.1.0.5
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